Unityde bir nesnenin başka bir nesneyi yok etmesini aşağıdaki şekilede yapabilirsiniz.
void OnCollisionEnter(Collision carpisma)
{
if (carpisma.gameObject.name == "cariplacak_nesne_adi")
{
Destroy(carpisma.gameObject);
}
}
Eğer oyun 2d ise OnCollisionEnter2D ve Collision2D yapın kod gayet basit scripti attığınız nesne cariplacak_nesne_adi adındaki nesneler ile temasında nesneyi yok eder.
Not: bunu name yerine tag ile yaparak daha düzenli çalışabilirsiniz.
1 yorum:
Tulis yorumhata veriyor
Reply