c# yazılım diliyle unity3d oyun motorunda oyun programlama deneyimlerimi aktardığım blog günlüğüm.

Blogger tarafından desteklenmektedir.

11 Mayıs 2017 Perşembe

Unity 3d C# Karakteri hareket ettirme

Aşağıdaki kod ile karakterimiz vereceğimiz hız değeri ile x ekseninde hareket eder. hangi eksende hareket edecekse hiz'ı orası ile değiştirebiliriz.

public class yurume : MonoBehaviour {
    public float hiz;
    Rigidbody2D karakter;
// Use this for initialization
void Start () {
        karakter = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
        transform.Translate(hiz * Time.deltaTime, 0, 0);
}
}

This is the current newest page

 
Yukarı